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	<title>Association Nainwak</title>
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	<description>Association de jeux web gratuits.</description>
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		<title>Pr&#233;sentation de Magdales.com</title>
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		<dc:creator>Magdales</dc:creator>



		<description>Magdales est un jeu d'aventures dans un monde fantastique moyen-&#226;geux. Dans ce jeu, plusieurs communaut&#233;s aux id&#233;es divergentes luttent pour d&#233;tenir le pouvoir, et contrer l'ennemi commun, &#224; savoir Les B&#234;tes. Vous incarnez un sage d'une de ces communaut&#233;s, et apr&#232;s bien des p&#233;rils, des intrigues et du repos, vous serez peut-&#234;tre le grain de riz qui fera basculer la balance des puissances. Certes mais ... Nom du jeu/projet : Magdales Url : http://www.magdales.com Style de jeu : MMORPG en tour par (...)

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&lt;a href="http://www.jeu.bestiaire.org/-Magdales-" rel="directory"&gt;Magdales&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Magdales est un jeu d'aventures dans un monde fantastique moyen-&#226;geux. Dans ce jeu, plusieurs communaut&#233;s aux id&#233;es divergentes luttent pour d&#233;tenir le pouvoir, et contrer l'ennemi commun, &#224; savoir Les B&#234;tes. Vous incarnez un sage d'une de ces communaut&#233;s, et apr&#232;s bien des p&#233;rils, des intrigues et du repos, vous serez peut-&#234;tre le grain de riz qui fera basculer la balance des puissances.
Certes mais ...&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Nom du jeu/projet : Magdales
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Url : &lt;a href='http://www.magdales.com/' class='spip_out' rel='nofollow external'&gt;http://www.magdales.com&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Style de jeu : MMORPG en tour par tour
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Univers : M&#233;di&#233;val-Fantastique
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Principe du jeu : Magdales est un jeu dans lequel les joueurs incarnent des sages dont le but est de propager la bonne parole. A leur disposition, la discution, l'&#233;conomie, la politique, ... ou la force.
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Technologie PHP 4 + MySQL :
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Type de codage : pas objet ...
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Moyen de communication Courriel + forum : magdales-at-free.fr | &lt;a href='http://magdales.forum.free.fr/viewforum.php?f=1' class='spip_out' rel='nofollow external'&gt;http://magdales.forum.free.fr/viewf...&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Charge en terme de programmation : 3 ans de code &#224; 3 en moyenne (2 &#224; 5 d&#233;veloppeurs)
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Charge en terme de jeu : le jeu prend 10 minutes/jours pour cerner l'ensemble du jeu.
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Contrainte d'&#226;ge : pas de contrainte d'age
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Situation de l'&#233;quipe : 2 BAC + 5 pour la programmation dur ; BAC + 4 pour la correction des erreurs et orthographe.
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Utilisation de documentation : FAQ : &lt;a href='http://www.magdales.com/i_FAQ.php' class='spip_out' rel='nofollow external'&gt;http://www.magdales.com/i_FAQ.php&lt;/a&gt; ou FAQ pour non-voyant : &lt;a href='http://www.magdales.com/i_FAQ_DV.php' class='spip_out' rel='nofollow external'&gt;http://www.magdales.com/i_FAQ_DV.php&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Volont&#233; b&#233;n&#233;vole du jeu : Oui
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Recherche de nouveaux membres : Principalement, nous cherchons un graphistes ayant quelques connaissances dans les univers fantastiques. Si un codeur souhaite proposer une am&#233;lioration dans le jeu, il est aussi le bienvenu. Le projet est b&#233;n&#233;vole. Merci de contacter K&#233;k&#233; pour tout renseignement.
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Quelle est la complexit&#233; du jeu ? : Jeu adapt&#233; &#224; un K12... mais pouvant devenir int&#233;ressant si on y prend du temps...
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Combien de joueurs y a-t-il ? 8343 inscrits dont 1914 aveugles ... 50aines de joueurs r&#233;gulier (venant au moins 2 fois par semaine.) (chiffre du 27/02/09)
Id&#233;es nouvelles du jeu :
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Jeu collaboratif ou plusieurs clans concurrents peuvent gagner.
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; &#201;conomie globale &#224; l'&#238;le.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Compte test (pseudo et mot de passe) : le compte &quot;test&quot; et le mot de passe &quot;azertyuiop&quot; , mais comme c'est gratuit, vous pouvez en cr&#233;er sur l'environnement : &lt;a href='http://www.magdales.com/' class='spip_out' rel='nofollow external'&gt;http://www.magdales.com&lt;/a&gt;
Le mail est tr&#232;s peu utilis&#233; (1 fois annuellement) et peut m&#234;me se supprimer dans &quot;vos options&quot;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Un Wiki est disponible ici : &lt;a href='http://wiki.magdales.com/' class='spip_out' rel='nofollow external'&gt;http://wiki.magdales.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le Background est simple :&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sur une &#238;le aux dimensions r&#233;duite (la taille de la France grosso-modo) 6 religions (comprendre philosophie, guilde, mouvance) se battent pour convertir les populations. Une religion m&#233;chante (les b&#234;tes) font leur possible pour mettre des b&#226;tons dans les roues. Le jeu est m&#233;di&#233;val fantastique (orc, elfe, troll ...), la magie est pr&#233;sente (ne serait-ce que pour la r&#233;incarnation).
Le jeu est ponctu&#233; de qu&#234;tes propos&#233;es par les joueurs, et de qu&#234;tes plus globales.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le jeu est assez difficile en soit car certains m&#233;canismes ne sont pas iso-fonctionnel par rapport avec les autres jeux. Par exemple, lors d'un combat, il peut paraitre surprenant qu'un gobelin tue un orc... alors que les lois de probabilit&#233; le donnait perdant.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Magdales est mon b&#233;b&#233;. Il se base beaucoup sur du volontariat. Mon objectif est que, &#224; moyen terme (3 ans encore) le jeu soit &#224; 80% autonome : des joueurs avec des privil&#232;ges arriveront &#224; g&#233;rer le jeu en autonome. Le jeu se compl&#232;te gr&#226;ce &#224; l'ajout des d&#233;finitions des joueurs, la cr&#233;ation des nouvelles esp&#232;ces par les joueurs, la cr&#233;ation de nouveau type de b&#226;timent par les joueurs ... et le reste par l'&#233;quipe de d&#233;veloppeur.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le jeu est d&#233;coup&#233; en modules. Ceci pour plusieurs raisons : on &#233;vite des probl&#232;mes li&#233;s au versionning et on peut d&#233;sactiver une fonctionnalit&#233; en prod sans couper tout le jeu.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Beaucoup de points n'ont pas encore &#233;t&#233; trait&#233;s. Les graphismes ont beaucoup chang&#233;s depuis l'ann&#233;e derni&#232;re (je vous raconte pas comment &#233;tait la version v4 et les versions ant&#233;rieurs)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ce projet est g&#233;r&#233; en versionning (V6.1 depuis le 15/05/2009).
Plus d'informations sur la page : &lt;a href='http://www.magdales.com/i_news.php' class='spip_out' rel='nofollow external'&gt;http://www.magdales.com/i_news.php&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Actuellement, l'accent est mis sur l'&#233;conomie du jeu qui est un gros morceau de travail. D'autres d&#233;veloppements satellites sont en cours tels que : les comp&#233;tences, les effets, la magie, l'alchimie ...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Une pr&#233;sentation sur jeuxvid&#233;o :
&lt;a href='http://www.jeuxvideo.com/jeux/0002/00028396.htm' class='spip_out' rel='nofollow external'&gt;http://www.jeuxvideo.com/jeux/0002/...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Quelques screen Shot du jeu :
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; &lt;a href='http://www.magdales.com/images/capture_ecran/guide_accueil.gif' class='spip_out' rel='nofollow external'&gt;http://www.magdales.com/images/capt...&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; &lt;a href='http://www.magdales.com/images/capture_ecran/guide_choix_carac.gif' class='spip_out' rel='nofollow external'&gt;http://www.magdales.com/images/capt...&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; &lt;a href='http://www.magdales.com/images/capture_ecran/guide_ville_achat_vente.gif' class='spip_out' rel='nofollow external'&gt;http://www.magdales.com/images/capt...&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; &lt;a href='http://www.magdales.com/images/capture_ecran/guide_acheter_achat_vente.gif' class='spip_out' rel='nofollow external'&gt;http://www.magdales.com/images/capt...&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/squelettes-dist/puce.gif&quot; width='8' height='11' class=&quot;puce&quot; alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; &lt;a href='http://www.magdales.com/images/capture_ecran/guide_equipement_1.gif' class='spip_out' rel='nofollow external'&gt;http://www.magdales.com/images/capt...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;N'h&#233;sitez pas &#224; me poser vos questions, vos suggestions, vos remarques etc...&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.magdales.com" class="spip_out"&gt;Magdales, MMORPG m&#233;di&#233;val&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Statuts</title>
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		<dc:creator>Association Nainwak</dc:creator>



		<description>Article 1 Il est cr&#233;&#233; entre les adh&#233;rents aux pr&#233;sents statuts une association r&#233;gie par la loi du 1er juillet 1901 et le d&#233;cret du 16 ao&#251;t 1901, ayant pour d&#233;nomination : Association Nainwak Article 2 - objet Cette association a pour objet : de promouvoir et d'aider des jeux sur internet, de r&#233;unir une communaut&#233; de joueurs autour de ces jeux. Article 3 - adresse Le si&#232;ge de l'association est fix&#233; &#224; &#171; 26, rue des Platanes 72500 CHATEAU-DU-LOIR &#187;. Il pourra &#234;tre transf&#233;r&#233; par simple d&#233;cision du (...)

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&lt;a href="http://www.jeu.bestiaire.org/-Association-Nainwak,1-" rel="directory"&gt;AN&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Article 1&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il est cr&#233;&#233; entre les adh&#233;rents aux pr&#233;sents statuts une association r&#233;gie par la loi du 1er juillet 1901 et le d&#233;cret du 16 ao&#251;t 1901, ayant pour d&#233;nomination : Association Nainwak&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Article 2 - objet&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cette association a pour objet :&lt;br /&gt;- de promouvoir et d'aider des jeux sur internet,&lt;br /&gt;- de r&#233;unir une communaut&#233; de joueurs autour de ces jeux.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Article 3 - adresse&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le si&#232;ge de l'association est fix&#233; &#224; &#171; 26, rue des Platanes 72500 CHATEAU-DU-LOIR &#187;.&lt;br /&gt;Il pourra &#234;tre transf&#233;r&#233; par simple d&#233;cision du conseil d'administration.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Article 4 - dur&#233;e&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La dur&#233;e de l'association est ind&#233;termin&#233;e, sauf cas de dissolution.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Article 5 - adh&#233;sion&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pour faire partie de l'association, il faut souscrire un bulletin d'adh&#233;sion puis :&lt;br /&gt;- Avoir acquitt&#233; un droit d'entr&#233;e ;&lt;br /&gt;- Etre agr&#233;&#233; par le conseil d'administration.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sont membres fondateurs ceux qui ont constitu&#233; l'association. Ils sont dispens&#233;s de cotisation.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sont membres d'honneur ceux qui ont rendu des services signal&#233;s &#224; l'association. Ils sont dispens&#233;s de cotisation.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sont membres actifs, ceux qui ont pris l'engagement de verser une cotisation annuelle.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Article 6 - cotisation&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tous les ans une cotisation doit &#234;tre acquitt&#233;e par les adh&#233;rents. Cette cotisation doit &#234;tre pay&#233;e &#224; la date anniversaire d'adh&#233;sion &#224; l'association.&lt;br /&gt;Le montant de cette cotisation est fix&#233; par le conseil d'administration dans le r&#232;glement int&#233;rieur.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Article 7 - radiation&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La qualit&#233; de membre se perd par :&lt;br /&gt;- le d&#233;c&#232;s ;&lt;br /&gt;- la d&#233;mission qui doit &#234;tre adress&#233;e par &#233;crit au conseil d'administration ;&lt;br /&gt;- le non-paiement de la cotisation dans un d&#233;lai de 3 mois apr&#232;s sa date d'exigibilit&#233; ;&lt;br /&gt;- la radiation par motif grave. Celle-ci sera prononc&#233;e par le conseil d'administration apr&#232;s avoir pris connaissance des explications de l'int&#233;ress&#233;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Article 8 - ressources&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les ressources de l'association comprennent :&lt;br /&gt;- Le montant des cotisations si elles existent ;&lt;br /&gt;- Les recettes des manifestations exceptionnelles ;&lt;br /&gt;- Les ventes faites aux membres ;&lt;br /&gt;- Toutes ressources autoris&#233;es par la loi, la jurisprudence, et les r&#233;ponses minist&#233;rielles.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Article 9 - conseil d'administration&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'association est dirig&#233;e par un conseil d'au moins 4 membres. Il est compos&#233; des membres fondateurs et peut &#234;tre compl&#233;t&#233; par certains membres actifs ou membres d'honneur de l'association, sur d&#233;cision du conseil d'administration.&lt;br /&gt;La radiation d'un membre du conseil pour motif grave est vot&#233;e &#224; la majorit&#233; absolue, le membre en question n'ayant pas droit de vote.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il &#233;lit en son sein un Pr&#233;sident, un vice-Pr&#233;sident, un Tr&#233;sorier, un Secr&#233;taire, et si n&#233;cessaire un Secr&#233;taire-adjoint et un Tr&#233;sorier-adjoint.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le Pr&#233;sident repr&#233;sente l'association dans tous les actes de la vie civile. Il veille &#224; la r&#233;gularit&#233; du fonctionnement de l'Association conform&#233;ment aux Statuts et R&#232;glement Int&#233;rieur. Il peut d&#233;l&#233;guer ses pouvoirs &#224; un membre du Conseil d'Administration. Il pr&#233;side les r&#233;unions du Conseil d'Administration et les Assembl&#233;es G&#233;n&#233;rales.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le vice-Pr&#233;sident Seconde le Pr&#233;sident dans toutes les fonctions et assure celles-ci lorsque ce dernier ne peut pr&#233;sider.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le Secr&#233;taire est charg&#233; de tout ce qui concerne la correspondance et les archives.&lt;br /&gt;Il r&#233;dige les proc&#232;s verbaux des r&#233;unions et assembl&#233;es et, en g&#233;n&#233;ral, toutes les &#233;critures concernant le fonctionnement de l'association &#224; l'exception de celles qui concernent la comptabilit&#233;. Il tient le registre sp&#233;cial pr&#233;vu par l'article 5 de la loi du 1er juillet 1901 et les articles 6 et 31 du D&#233;cret du 16 ao&#251;t 1901. Il assure l'ex&#233;cution des formalit&#233;s prescrites par les dits articles.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le Secr&#233;taire-adjoint est charg&#233; d'assister le Secr&#233;taire.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le Tr&#233;sorier est charg&#233; de tenir ou faire tenir sous son contr&#244;le la comptabilit&#233; de l'association. Il effectue les paiements et re&#231;oit, sous la surveillance du Pr&#233;sident, toutes sommes dues &#224; l'association. Il ne peut ali&#233;ner les valeurs constituant le fonds de r&#233;serve qu'avec l'autorisation du Conseil d'Administration. Il tient une comptabilit&#233; r&#233;guli&#232;re de toutes les op&#233;rations qu'il effectue et rend compte &#224; l'Assembl&#233;e G&#233;n&#233;rale annuellement, qui approuve sa gestion.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le Tr&#233;sorier-adjoint est charg&#233; d'assister le Tr&#233;sorier.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En cas de vacances, le conseil pourvoit provisoirement au remplacement de ses membres jusqu'&#224; son retour.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Article 10 - r&#233;union du conseil d'administration&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le conseil d'administration se r&#233;unit sur convocation du pr&#233;sident.&lt;br /&gt;Les d&#233;cisions sont prises &#224; la majorit&#233; des voix. Le pr&#233;sident dispose d'une voix pr&#233;pond&#233;rante.&lt;br /&gt;Les r&#233;unions font l'objet d'un proc&#232;s-verbal.&lt;br /&gt;Le conseil d'administration vote chaque ann&#233;e le budget.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Article 11 - r&#233;mun&#233;ration&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les membres du conseil d'administration ont droit au remboursement de leurs frais sur justificatifs. Leurs fonctions sont b&#233;n&#233;voles.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Article 12 - Assembl&#233;e G&#233;n&#233;rale ordinaire&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'assembl&#233;e g&#233;n&#233;rale comprend tous les membres &#224; jour de leur cotisation.&lt;br /&gt;L'assembl&#233;e g&#233;n&#233;rale se r&#233;unit chaque ann&#233;e. &lt;br /&gt;Le pr&#233;sident, assist&#233; des membres du conseil, pr&#233;side l'assembl&#233;e et expose la situation morale de l'association. Le tr&#233;sorier rend compte de sa gestion et soumet le bilan &#224; l'approbation de l'assembl&#233;e.&lt;br /&gt;Un proc&#232;s-verbal de la r&#233;union sera &#233;tabli. Il est sign&#233; par le Pr&#233;sident et le Secr&#233;taire.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Article 13 - r&#232;glement int&#233;rieur&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le conseil d'administration d&#233;cide de l'&#233;tablissement d'un r&#232;glement int&#233;rieur. Les changements sont vot&#233;s &#224; la majorit&#233; par le conseil d'administration et s'appliquent imm&#233;diatement.&lt;br /&gt;Il s'impose &#224; tous les membres de l'association.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Article 14 - dissolution&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La dissolution est prononc&#233;e par le conseil d'administration qui nomme un liquidateur.&lt;br /&gt;L'actif est d&#233;volu, conform&#233;ment &#224; l'article 9 de la loi du 1er juillet 1901, &#224; une association poursuivant un but identique.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Article 15 : internet et le fonctionnement de l'association&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En raison de l'&#233;loignement physique des membres de l'association, il est pr&#233;vu que les moyens de communication &#233;lectronique d'Internet (courrier &#233;lectronique, forum, liste de diffusion &#233;lectronique, &quot;chat&quot;) pourront valablement remplacer les r&#233;unions et consultations impliquant la pr&#233;sence physique des membres de l'association, et en particulier les Assembl&#233;es G&#233;n&#233;rales et les r&#233;unions du Conseil d'Administration. Les d&#233;tails et les modalit&#233;s pratiques de ces moyens seront pr&#233;cis&#233;s par le r&#232;glement int&#233;rieur.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Article 16 : membres fondateurs&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Monsieur Xavier LE BOURDON demeurant &#224; Rosoy (89)&lt;br /&gt;Monsieur Matthieu LE BRUN demeurant &#224; Rennes (35)&lt;br /&gt;Monsieur Florent MASSON demeurant &#224; Luceau (72)&lt;br /&gt;Monsieur Fran&#231;ois MASSON demeurant &#224; Luceau (72)&lt;br /&gt;Monsieur Nicolas VIRLOUVET demeurant &#224; Ch&#226;teau-du-loir (72)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fait &#224; Courbevoie le 28 mai 2004.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>R&#232;glement int&#233;rieur de l'association</title>
		<link>http://www.jeu.bestiaire.org/Reglement-interieur-de-l</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.jeu.bestiaire.org/Reglement-interieur-de-l</guid>
		<dc:date>2010-01-23T16:55:01Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Association Nainwak</dc:creator>



		<description>Le r&#232;glement int&#233;rieur de l'association Nainwak est approuv&#233; par chaque membre. Si le r&#232;glement int&#233;rieur est modifi&#233;, chaque membre doit approuver &#224; nouveau ce r&#232;glement. S'il n'approuve pas le nouveau r&#232;glement, il perd son statut de membre. Droit d'entr&#233;e La valeur du droit d'entr&#233;e &#224; l'association est fix&#233;e &#224; 5 euros. Cotisation La valeur de la cotisation annuelle &#224; l'association est fix&#233;e &#224; 5 euros. Modalit&#233;s relatives au fonctionnement de l'association et &#224; internet Les Assembl&#233;es G&#233;n&#233;rales et les (...)

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&lt;a href="http://www.jeu.bestiaire.org/-Association-Nainwak,1-" rel="directory"&gt;AN&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le r&#232;glement int&#233;rieur de l'association Nainwak est approuv&#233; par chaque membre.&lt;br /&gt;Si le r&#232;glement int&#233;rieur est modifi&#233;, chaque membre doit approuver &#224; nouveau ce r&#232;glement.&lt;br /&gt;S'il n'approuve pas le nouveau r&#232;glement, il perd son statut de membre.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Droit d'entr&#233;e&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/strong&gt;La valeur du droit d'entr&#233;e &#224; l'association est fix&#233;e &#224; 5 euros.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cotisation&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/strong&gt;La valeur de la cotisation annuelle &#224; l'association est fix&#233;e &#224; 5 euros.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Modalit&#233;s relatives au fonctionnement de l'association et &#224; internet&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les Assembl&#233;es G&#233;n&#233;rales et les r&#233;unions du Conseil d'Administration sont effectu&#233;s &#224; l'aide d'un outil de communication &quot;en direct&quot; par internet (salon de discussion, messagerie instantan&#233;e). Le Pr&#233;sident convoque les participants &#224; l'avance par e-mail en fournissant :&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;la date et l'heure de la convocation&lt;/li&gt;&lt;li&gt;la m&#233;thode &#224; suivre, avec un mot de passe s'il est n&#233;cessaire&lt;/li&gt;&lt;li&gt;l'ordre du jour &lt;/li&gt;&lt;li&gt;tout document relatif &#224; l'ordre du jour et qui devra &#234;tre lu &#224; l'avance&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Un historique des r&#233;unions est conserv&#233; sous forme &#233;lectronique.
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Modalit&#233;s relative &#224; l'aide apport&#233;e aux cr&#233;ateurs de jeux&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/strong&gt;L'aide apport&#233;e par l'association est la suivante :&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;H&#233;bergement&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Aide technique&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Aide morale&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Promotion&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Les conditions d'aide aux cr&#233;ateurs de jeux sont d&#233;finies comme suit :
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;l'aide est apport&#233;e dans le cadre d'un jeu&lt;/li&gt;&lt;li&gt;le jeu doit &#234;tre amateur et &#224; but non lucratif (la gestion doit donc en &#234;tre d&#233;sint&#233;ress&#233;e)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Pour les demandes engageant des frais de la part de l'association, l'approbation de tous les membres du bureau doit &#234;tre obtenue.
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fonctionnement de l'aide &#224; l'h&#233;bergement&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Un membre actif de l'association peut solliciter un h&#233;bergement de site web aupr&#232;s de l'association. Si la demande est accept&#233;e par le bureau et l'&#233;quipe technique de l'association, le membre qui a effectu&#233; la demande devient le repr&#233;sentant du site aupr&#232;s de l'association.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le site web doit respecter les conditions suivantes :&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Le site doit &#234;tre un jeu en ligne, ou avoir pour th&#232;me l'un des jeux h&#233;berg&#233;s par l'association&lt;/li&gt;&lt;li&gt;L'acc&#232;s au jeu doit &#234;tre gratuit et sans engagement (il ne doit pas &#234;tre conditionn&#233; &#224; une participation financi&#232;re)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Le site ne doit pas &#234;tre &#224; but commercial. Aucune personne physique ou morale ne doit b&#233;n&#233;ficier d'un quelconque gain financier ou en nature li&#233; au site, m&#234;me de fa&#231;on indirecte (support publicitaire pour une marque, un autre service commercial, ...). La gestion du site doit &#234;tre d&#233;sint&#233;ress&#233;e.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Le jeu doit respecter les lois en vigueur, notamment en ce qui concerne les droits d'auteurs et la protection de la vie priv&#233;e (CNIL). Afin de respecter la LCEN, le site doit faire appara&#238;tre nom, adresse, et t&#233;l&#233;phone du &quot;directeur de la publication&quot;, ou bien mentionner le nom et adresse de l'association.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;L'h&#233;bergement doit &#234;tre utilis&#233; uniquement dans le cadre du jeu (pas d'utilisation &#224; titre personnelle ou pour une tierce personne)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;L'identit&#233; de tous les administrateurs du site doit &#234;tre d&#233;clar&#233;e &#224; l'association, et mise &#224; jour &#224; chaque changement (nouveau membre, changement d'adresse, ...). Est consid&#233;r&#233; comme administrateur toute personne qui dispose d'un acc&#232;s &#224; la base de donn&#233;es ou aux fichiers du site.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Le jeu doit &#234;tre dans un &#233;tat stable et capable d'accueillir des joueurs &lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Le repr&#233;sentant du site, par son adh&#233;sion, s'engage &#224; participer &#224; la vie de l'association.&lt;br /&gt;Le site repr&#233;sent&#233; par l'adh&#233;rent doit s'efforcer de rapporter, dans la mesure de ses moyens, et au m&#234;me titre que les autres sites h&#233;berg&#233;s, autant d'argent qu'il en co&#251;te &#224; l'association.. A cet effet, le bureau fournit p&#233;riodiquement une estimation des ressources en provenance de chaque site, ainsi qu'une estimation du co&#251;t n&#233;cessaire &#224; son h&#233;bergement. L'association est aussi l&#224; pour aider les h&#233;berg&#233;s &#224; ce niveau.&lt;br /&gt;Le repr&#233;sentant est invit&#233; &#224; communiquer de fa&#231;on r&#233;guli&#232;re au bureau de l'association sur la vie du site qu'il repr&#233;sente.
&lt;p&gt;L'association propose des solutions mutualis&#233;es aux sites afin de leur faciliter la recherche de ressources. L'association dispose d'un syst&#232;me de diffusion de banni&#232;res publicitaires, qu'elle utilise afin de diffuser les banni&#232;res en provenance de plusieurs r&#233;gies publicitaires. L'association permet la vente de produits d&#233;riv&#233;s des jeux aux joueurs. Elle est &#233;galement habilit&#233;e &#224; r&#233;colter des dons.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'offre typique de l'association est constitu&#233;e d'un h&#233;bergement php+mysql, et d'un sous-domaine du type monjeu.nainwak.org&lt;br /&gt;Le support et l'assistance technique sont effectu&#233;s par mail par l'&#233;quipe technique de l'association.&lt;br /&gt;Les demandes pour des besoins particuliers peuvent &#234;tre formul&#233;es aupr&#232;s de l'&#233;quipe technique, qui y apportera une solution dans la mesure de ses possibilit&#233;s.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Description</title>
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		<dc:date>2009-10-05T12:31:47Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Simerion</dc:creator>



		<description>Pr&#233;sentation du jeu Simerion est un projet amateur de jeu online gratuit multi-joueurs en fran&#231;ais. Il s'agit d'un jeu futuriste via un navigateur internet. Il n&#233;cessite au minimum une simple connexion bas d&#233;bit. Le jeu se d&#233;roule en temps r&#233;el dans un univers futuriste proche ou chaque joueur y endosse le r&#244;le d'un colon venant de la Terre. Chaque individu sera totalement libre dans ses actes aura sa place &#224; jouer dans cette nouvelle &#232;re de conqu&#234;te spatiale. L'histoire de Simerion En 2026, la (...)

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&lt;a href="http://www.jeu.bestiaire.org/-Simerion,12-" rel="directory"&gt;Simerion&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/IMG/arton24.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; width='150' height='20' class=&quot;spip_logos&quot; style='height:20px;width:150px;' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt; &lt;strong&gt;Pr&#233;sentation du jeu&lt;/strong&gt; &lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Simerion est un projet amateur de jeu online gratuit multi-joueurs en fran&#231;ais. Il s'agit d'un jeu futuriste via un navigateur internet. Il n&#233;cessite au minimum une simple connexion bas d&#233;bit. Le jeu se d&#233;roule en temps r&#233;el dans un univers futuriste proche ou chaque joueur y endosse le r&#244;le d'un colon venant de la Terre. Chaque individu sera totalement libre dans ses actes aura sa place &#224; jouer dans cette nouvelle &#232;re de conqu&#234;te spatiale.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;strong&gt;L'histoire de Simerion&lt;/strong&gt; &lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;En 2026, la soci&#233;t&#233; a &#233;t&#233; boulevers&#233;e par l'arriv&#233;e sur Terre d'une sonde extraterrestre, envoy&#233;e en r&#233;ponse &#224; la sonde Pionner 11 des ann&#233;es 1970. A l'int&#233;rieur de cette sonde, les scientifiques trouv&#232;rent un message d'une civilisation inconnue, qui semble s'appeler elle-m&#234;me Na&#226;m. Ce message envoy&#233; fut traduit quelques ann&#233;es plus tard par la chercheuse Riah Londes, qui alors affirma que leurs intentions &#233;taient pacifiques. Ces Na&#226;ms &#233;taient sur le point de terminer une technologie de d&#233;placement leur permettant de venir nous rencontrer. C'est par cette technologie que cette sonde fut envoy&#233;e, mais ces &#234;tres ne la ma&#238;trisaient pas encore suffisamment pour faire voyager des &#234;tres vivants jusqu'&#224; nous. Alors, en s'inspirant de la technologie de la sonde, les hommes am&#233;lior&#232;rent leur voyages interplan&#233;taires et leur connaissance de l'espace. Cette d&#233;couverte permit &#224; l'Humanit&#233; de faire un bond technologique incroyable. Et alors que la population de la plan&#232;te devenait intenable et que le manque de ressources prenait une ampleur d&#233;mesur&#233;e, un programme de colonisation plan&#233;taire fut mis en place. Gr&#226;ce aux derni&#232;res technologies de pointes les apports en oxyg&#232;ne et en eau pouvaient &#234;tre assur&#233;s, gr&#226;ce aux mati&#232;res premi&#232;res pr&#233;sentes sur la plan&#232;te d'accueil : le probl&#232;me de nourriture fut donc r&#233;gl&#233;. Et alors m&#234;me que les pr&#233;mices d'un courant de pens&#233;e rejetant la pacificit&#233; apparente des Na&#226;ms commen&#231;ait &#224; appara&#238;tre, les premi&#232;res missions furent lanc&#233;es. Les syst&#232;mes solaires proches furent rapidement atteints &#224; l'aide de leurs nouvelles navettes spatiales. A partir de cet instant l'Humanit&#233; entra dans une nouvelle &#232;re...&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.simerion.fr" class="spip_out"&gt;Simerion&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Online Go Server</title>
		<link>http://www.jeu.bestiaire.org/Online-Go-Server</link>
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		<dc:date>2009-10-05T12:31:22Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>DMG</dc:creator>



		<description>Le jeu de Go est un jeu d'origine chinoise ayant plusieurs mill&#233;naire d'existence. Dans ce jeu, deux joueurs s'affronte autour d'un plateau (goban) en posant chacun leur tour des pierres blanches et noires. Le but de chaque joueurs &#233;tant de se partager le plateau de jeu pour ainsi construire plus de territoire que l'adversaire. Le jeu de Go, souvent compar&#233; aux &#233;checs, r&#233;siste encore largement aux ordinateurs. OGS (Online Go Server) vous propose de jouer au jeu de Go avec des adversaires du monde (...)

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&lt;a href="http://www.jeu.bestiaire.org/-OnlineGo-" rel="directory"&gt;OnlineGo&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.jeu.bestiaire.org/IMG/arton25.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; width='150' height='67' class=&quot;spip_logos&quot; style='height:67px;width:150px;' /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Le jeu de Go est un jeu d'origine chinoise ayant plusieurs mill&#233;naire d'existence. Dans ce jeu, deux joueurs s'affronte autour d'un plateau (goban) en posant chacun leur tour des pierres blanches et noires. Le but de chaque joueurs &#233;tant de se partager le plateau de jeu pour ainsi construire plus de territoire que l'adversaire. Le jeu de Go, souvent compar&#233; aux &#233;checs, r&#233;siste encore largement aux ordinateurs.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;OGS (Online Go Server) vous propose de jouer au jeu de Go avec des adversaires du monde entier sur des parties dites par correspondance : chaque joueur dispose ainsi de plusieurs jours pour jouer chaque coup et les parties peuvent s'&#233;taler sur des mois entiers. OGS propose un certain nombre de tournoi r&#233;guliers.
&lt;strong&gt;Ce serveur est pour l'instant uniquement en anglais.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;centre&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://online-go.com/&quot; class=&quot;bouton&quot;&gt;Play OGS&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
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		<title>Description</title>
		<link>http://www.jeu.bestiaire.org/Description,23</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.jeu.bestiaire.org/Description,23</guid>
		<dc:date>2009-10-02T11:18:24Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Heroes Chronicles</dc:creator>



		<description>Heroes' Chronicles est un MMORPG (jeu de r&#244;le massivement multijoueur) en tour par tour asynchrone qui n'a besoin que de votre navigateur internet pour fonctionner. Le jeu vous propose d'incarner 8 races luttant pour la domination de leur royaume. Allez vous devenir un magicien ma&#238;trisant les arcanes des sortil&#232;ges ou un guerrier ma&#238;tre dans l'art du combat ? Devenez un h&#233;ros, forgez votre histoire et &#233;crivez votre l&#233;gende : En Lorndor, aucun exploit n'est impossible. Lutterez-vous pour une cause, (...)

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&lt;a href="http://www.jeu.bestiaire.org/-Heroes-Chronicles-" rel="directory"&gt;Heroes Chronicles&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Heroes' Chronicles est un MMORPG (jeu de r&#244;le massivement multijoueur) en tour par tour asynchrone qui n'a besoin que de votre navigateur internet pour fonctionner.
Le jeu vous propose d'incarner 8 races luttant pour la domination de leur royaume. Allez vous devenir un magicien ma&#238;trisant les arcanes des sortil&#232;ges ou un guerrier ma&#238;tre dans l'art du combat ?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Devenez un h&#233;ros, forgez votre histoire et &#233;crivez votre l&#233;gende :
En Lorndor, aucun exploit n'est impossible. Lutterez-vous pour une cause, pour la gloire, pour l'or, pour un clan ? Ou bien chasserez-vous les monstres qui pullulent ? Oserez-vous affronter les dragons sur leur &#238;le lointaine et la terrifiante Xatrio dans son antre ? Accomplirez-vous les nombreuses qu&#234;tes propos&#233;es ? Mais peut-&#234;tre pr&#233;f&#232;rerez-vous des activit&#233;s moins p&#233;rilleuses et plus &#233;rudites : le commerce, l'alchimie, la cartographie, le brassage de bi&#232;re ou la science de la gu&#233;rison ne sont que des exemples des options qui s'offrent &#224; vous.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Quoiqu'il en soit, faites ensuite profiter les autres h&#233;ros de votre r&#233;cit dans une auberge au coin du feu et n'h&#233;sitez pas &#224; &#233;couter les leurs. D&#233;couvrez un monde de magie, de danger, d'intrigue, de combats acharn&#233;s et de luttes d'influences. Un monde o&#249; les alliances se nouent et se d&#233;nouent au gr&#233; des guerres. Un monde de diplomatie, d'espionnage, de trahisons et de trag&#233;dies.
Mais &#233;galement un monde o&#249; les gobelins ont invent&#233; la t&#233;l&#233;portation &#224; haut risque, un monde o&#249; les dieux ont d&#233;cid&#233; que la rivi&#232;re aurait une forme carr&#233;e et un monde o&#249; vous pourrez d&#233;guster un repas maxi beaucoup deluxe dans une taverne pour r&#233;cup&#233;rer de votre journ&#233;e bien remplie.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Aff&#251;tez vos armes et rejoignez les 3000 joueurs d&#233;j&#224; pr&#233;sents&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Description du jeu</title>
		<link>http://www.jeu.bestiaire.org/Nouvel-article</link>
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		<dc:date>2009-10-02T10:36:35Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Whomai</dc:creator>



		<description>Adreis est un MMORPG en tour par tour asynchrone se d&#233;roulant dans un univers m&#233;di&#233;val fantastique &#224; la fois futuriste et &#233;trange. Actuellement en alpha-test ferm&#233;e. Plus de renseignements sur le forum du jeu.

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&lt;a href="http://www.jeu.bestiaire.org/-Adreis,14-" rel="directory"&gt;Adreis&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Adreis est un MMORPG en tour par tour asynchrone se d&#233;roulant dans un univers m&#233;di&#233;val fantastique &#224; la fois futuriste et &#233;trange.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;i&gt;Actuellement en alpha-test ferm&#233;e.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Plus de renseignements sur le &lt;a href='http://projet-adreis.exprimetoi.net/' class='spip_out' rel='external'&gt;forum du jeu&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://adreis.nainwak.org" class="spip_out"&gt;Site du jeu&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Description</title>
		<link>http://www.jeu.bestiaire.org/Description,21</link>
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		<dc:date>2009-09-22T21:03:42Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Assaut &amp; Strat&#233;gie</dc:creator>



		<description>A&amp;S est un jeu de strat&#233;gie en ligne. Votre commandant dirige une section de l'arm&#233;e qui s'en va d&#233;truire le QG adverse. De nombreux types d'unit&#233;s sont disponibles au fur et &#224; mesure que vous progressez &#224; l'assaut des lignes ennemies. Histoire &amp; Gameplay Sur un monde &#233;trange contr&#244;l&#233; par une organisation obscure : la Force Internationale ... Deux camps s'opposent dans une guerre intemporelle. V&#233;ritable 100% wargame, vous &#234;tes &#224; la t&#234;te d'une section de 4 unit&#233;s au d&#233;part ( un radio, un (...)

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&lt;a href="http://www.jeu.bestiaire.org/-Assaut-Strategie-" rel="directory"&gt; Assaut &amp; Strat&#233;gie&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;A&amp;S est un jeu de strat&#233;gie en ligne. Votre commandant dirige une section de l'arm&#233;e qui s'en va d&#233;truire le QG adverse. De nombreux types d'unit&#233;s sont disponibles au fur et &#224; mesure que vous progressez &#224; l'assaut des lignes ennemies.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Histoire &amp; Gameplay&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sur un monde &#233;trange contr&#244;l&#233; par une organisation obscure : la Force Internationale ... Deux camps s'opposent dans une guerre intemporelle. V&#233;ritable 100% wargame, vous &#234;tes &#224; la t&#234;te d'une section de 4 unit&#233;s au d&#233;part ( un radio, un &#233;claireur, un fantassin et une Jeep) et votre commandant. Sachez coordonnez votre section avec le reste de votre compagnie et le reste de votre arm&#233;e. Le jeu se d&#233;roule selon un syst&#232;me de parties (entre 10 jours et plusieurs mois) qui se terminent &#224; la destruction du QG adverse, ou &#224; l'obtention de la totalit&#233; des ballons se trouvant sur la carte. A l'issue de cela, la carte du plateau change (plateau pouvant &#234;tre r&#233;alis&#233;s par les joueurs eux-m&#234;mes), et une nouvelle partie est lanc&#233;e (sans remise &#224; z&#233;ro de votre section bien s&#251;r).
Imaginez des raids pour coordonner plus de 10 joueurs avec des retrouvailles sur IRC (avec tous les probl&#232;mes que vous pouvez deviner), raid imm&#233;diatement contr&#233; par les adversaires ... Une bataille acharn&#233;e et assez tactiques s'en suit. Finalement une arm&#233;e c&#232;de et un des deux QG est d&#233;truit. Une nouvelle partie est lanc&#233;e et les compagnies sont redispatch&#233;es entre les deux camps. Vos adversaires d'un jour deviennent vos alli&#233;s d'aujourd'hui. Les perdants qui n'ont plus un sous en poche se font renflou&#233;s par leur nouveaux alli&#233;s, anciens vainqueurs.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il faut noter qu'une remise &#224; z&#233;ro totale a leiru &#224; peu pr&#232;s une fois par an (&#224; la demande des joueurs)&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://w-game.net/" class="spip_out"&gt;Le site du jeu&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Fiche d'identit&#233; (Ligevum)</title>
		<link>http://www.jeu.bestiaire.org/Fiche-d-identite-Ligevum</link>
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		<dc:date>2009-08-21T19:38:37Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Wolven</dc:creator>



		<description>Ligevum URL : www.ligevum.com Type : MMORPG en tour par tour Date de cr&#233;ation : 2005 Membre de l'association depuis : 2006 Version : b&#234;ta 3 (2010) D&#233;velopp&#233; par Kam&#251;le (Benjamin) Wolven (Hugo) Yo252 (Yoann) depuis 2009 Contact equipe arobas ligevum point com

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&lt;a href="http://www.jeu.bestiaire.org/-Ligevum-" rel="directory"&gt;Ligevum&lt;/a&gt;


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&lt;dd&gt;Type : MMORPG en tour par tour&lt;/dd&gt;
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		<title>Images</title>
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		<dc:creator>Wolven</dc:creator>



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